MUVR - Multi-User VR Umgebung

SaaS Lösung

MUVR ist eine weitere Eigenentwicklung der INOSOFT AG. Dabei handelt es sich um eine moderne SaaS-Umgebung, die es ermöglicht, dass sich beliebig viele Nutzer gleichzeitig in einer künstlichen, virtuellen Umgebung bewegen und audiovisuell interagieren können.

Beispiele und Einsatzmöglichkeiten

Das System verfügt über umfangreiche Möglichkeiten der Einrichtung und Verwaltung sogenannter virtueller Räume, in die sich je nach Aufgabenstellung beliebig viele Benutzer einwählen können. Daraus leiten sich vielfältige Einsatzmöglichkeiten ab. Hier einige Beispiele:

Aus- und Weiterbildung

Die Teilnehmer treffen sich mit einem Trainer, Lehrer, Ausbilder in der virtuellen Umgebung, z.B. einer Produktionsanlage. Die Teilnehmer sind mit einer Datenbrille ausgerüstet oder verfolgen die Anweisungen direkt am PC. Der Trainer führt die Gruppe durch die Szene, erläutert die Abläufe oder erklärt bestimmte Tätigkeiten. Zum Ende der Session entlässt der Trainer die Teilnehmer aus dem "geführten" Modus, so dass sich alle frei bewegen können, um das Gelernte eigenständig auszuprobieren.

Rundgang & Besichtigung

Da sich beliebig viele Teilnehmer an unterschiedlichen Orten weltweit in eine VR Sitzung einwählen können, bieten sich völlig neue Möglichkeiten der gemeinsamen Begehung oder Besichtigung eines interessanten Ortes, eines Museums etc. Hintergrundinformationen werden live z.B. von einem Reiseführer vorgetragen, während er die Gruppe durch die Umgebung führt.

Inbetriebnahme & Konfiguration

Virtuelles Durchlaufen aller erforderlichen Schritte, um eine Maschine oder Anlage nach Fertigstellung und Montage in den fehlerfreien Betrieb zu überführen.

Kreativität & Kollaboration

In einem Online-Projektraum schließlich können Personen kreativ zusammenarbeiten, um beispielsweise für eine räumliche, dreidimensionale Aufgabe mit Hilfe geometrischer Objekte eine Lösung zu finden, ein Brainstorming durchzuführen oder eine geplante Anlagenerweiterung gemeinsam virtuell zu begehen - den Möglichkeiten sind keine Grenzen gesetzt.

Die technische Lösung im Überblick

Eins

Über den zentralen MUVR Server werden die einzelnen Teilnehmer miteinander verbunden. Gleichzeitig sorgt das System dafür, dass auch Datenbrillen unterschiedlicher Hersteller miteinander kommunizieren können.

Zwei

Wenn die Anwendung installiert und die Anmeldung am System erfolgt ist, wird automatisch die für die geplante Sitzung vorbereitete virtuelle Szenerie geladen: Der Anwender setzt die Datenbrille auf und kann unmittelbar in die Szene "eintauchen" und mit den anderen Teilnehmern in Kontakt treten.

Drei

Und: Ist keine VR Brille vorhanden, kann der Anwender direkt über die Multi-User VR Anwendung an der Sitzung teilnehmen: In diesem Fall kann man die Szenerie mit allen Teilnehmern und Interaktionen über den PC Bildschirm verfolgen. Das Umschauen und die eigene Bewegung werden dabei über eine entsprechende Tastensteuerung durchgeführt.

Vier

Die Verwaltung der verschiedenen Anwendungsszenarien wird über eine Web-Oberfläche vorgenommen. Hier können alle erforderlichen Daten und Konfigurationseinstellungen - wie beispielsweise Zugriffssteuerung und Benutzerdaten, Zeitpunkt und Dauer einer Sitzung, erforderliche Szenen etc. - zentral erfasst und angepasst werden.

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