In dieser Folge sprechen wir erneut über das Themenfeld Virtual Reality: Konkret gehen wir der Frage nach, wie Interaktionen - wie. z.B. das Greifen eines Schraubendrehers und die Nutzung dieses Werkzeugs in einer virtuellen Umgebung - umgesetzt werden können. Welche Möglichkeiten entstehen daraus? Wo liegen die Grenzen? Was ist dafür nötig?
13. Oktober 2022